208: 2018/03/04(日) 11:37:14.88 ID:/kJjuSl10
アリーナ結構当たってんのにデュラハンナイトくん全く見ないんだけどそんな弱いの?
213: 2018/03/04(日) 11:39:32.11 ID:/LC5ILt/p
>>208
弱くはないけどなぁ
結局一時しのぎに近いのでアグロ向きにも関わらず
アグロでそこまでテンションガン回さないし
対抗馬のキラーマシンがいる等5コス渋滞しやすいとかで
正直積極的に使うカードじゃない
464: 2018/03/04(日) 13:26:44.09 ID:ChsY3ncOd
>>213
これだな
アリーナはせいぜい3回発動したらもう手持ちでバトるターンだから
217: 2018/03/04(日) 11:40:10.10 ID:DV7rI0DO0
>>208
トルネコの返せるユニットがマジでない
219: 2018/03/04(日) 11:40:35.56 ID:b2phdUI60
>>208
トルネコに出したら相手に感謝されるレベルだからな
全く刺さらないどころかデメリットの場面のが多いくらい
221: 2018/03/04(日) 11:40:55.30 ID:bFMa1xqk0
>>208
出すタイミングマジでない
召喚時効果のユニットも多いし
456: 2018/03/04(日) 13:24:12.95 ID:m7B0VJKY0
>>208
デュラハンナイトが大きい仕事できそうなユニットって、
たてまじん、りゅうおう、ククールの大体のユニット
代表的なのはこれくらいしかない
りゅうおうすらテンション軸のガン上げでも間に合うかギリギリ
まぁ使えんわ
458: 2018/03/04(日) 13:25:04.17 ID:ySgphVrG0
>>456
戻される方は結構つらいけどなあ
468: 2018/03/04(日) 13:28:27.58 ID:3Pemo/d+0
>>456
妖術師でその場しのいでいけ
211: 2018/03/04(日) 11:38:16.87 ID:3fFX5qgc0
デュラハンナイトくんは壁ユニットにはささるよってくらい
220: 2018/03/04(日) 11:40:52.63 ID:lKf34UL70
デュラハン君は決して悪いユニットではないんだ
小型ハッサンみたいなものだから。
でも環境がね、もみじとかはぐメタとかシーメーダ戻してもね……。
223: 2018/03/04(日) 11:41:51.44 ID:K6k/2ayA0
デュラハンhp4なのが最高に雑魚
222: 2018/03/04(日) 11:41:23.26 ID:Cp737QPH0
あれ見て竜王返せるのマジでえらいとか思ってたあの頃
尚竜王が消えた模様
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520120334/
召喚時効果が強い環境なので、手札返しはあまり使えないかな。
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返して嬉しいのってりゅうおうぐらいかな
そこまでして戻したいユニットが少ない…
アグロアリーナが研究されたら光るかもしれないぞ!
みんなの構築力を試すんだ!
体力5か仁王立ちくらいもってこい
カードとしては強いと思うが、環境に合ってない。
味方にも使えたら良かったね。
単純にスタッツがウンチだわ
時間稼ぎならマミーでいいかな
肝心のトルネコ相手に弱い
ケツデカにおうだちを戻せると気持ちいい
体力5なら強すぎる気がしなくもない
気のせいです
5になってようやく並